第四季業績
騰訊將於2026年3月18日公佈2025年第四季度業績,市場焦點集中於AI商業變現進展、海外遊戲業務走勢,以及2026年資本開支前景。
騰訊將於2026年3月18日(星期三)香港市場收市後,公佈2025年第四季度及全年業績。
騰訊第三季度延續強勁增長勢頭,錄得收入1,929億元人民幣,按年增長15%,超出市場預期的1,889億元人民幣。毛利按年增長22%至1,088億元人民幣,經營利潤率按年擴大1個百分點至37.6%,反映出公司收入結構持續向高利潤業務傾斜。按非國際財務報告準則(非IFRS),期內公司權益持有人應佔盈利按年增長18%至706億元人民幣。
遊戲業務在國內及海外市場均表現亮眼。國內遊戲收入按年增長15%至428億元人民幣,增長動力來自《三角洲行動》及《無畏契約》手遊的持續熱度,後者更被評為年度中國最成功手遊新作。海外遊戲收入則按年大幅增長43%至208億元人民幣,受惠於近期收購的遊戲工作室,以及新推出的電腦遊戲《消逝的光芒:困獸》的前期收入確認。
網絡廣告收入按年增長21%至362億元人民幣,受惠於人工智能(AI)驅動的廣告定向技術升級,帶動廣告曝光量及定價雙雙提升。騰訊亦推出了自動化廣告投放解決方案AIM+,協助廣告客戶優化定向、出價及廣告版位策略。
金融科技及企業服務收入按年增長10%至582億元人民幣,受商業支付活動、消費貸款以及企業端AI雲服務需求增長所帶動。
第三季度資本開支按年減少24%至130億元人民幣,管理層澄清,開支下降源於AI晶片供應緊張,而非戰略方向有所調整。期內,公司回購了3,540萬股股份,涉資211億港元。
市場預期騰訊第四季度收入約為1,935億元人民幣,按年增長約12%,增速較第三季度的15%有所放緩。
期內公司權益持有人應佔盈利預計按年增長16.4%,惟經營利潤率預計由第三季度水平略微回落至36.6%,但仍較去年同期有所改善。
遊戲業務預計仍是主要的增長引擎,旗下經典國內遊戲將延續動力,《無畏契約》手遊用戶基礎持續穩固。管理層曾在第三季度業績發佈會上預告,因《消逝的光芒:猛獸》一次性收入效應及工作室整合影響減退,第四季度海外遊戲增速將有所放緩。投資者將密切關注海外遊戲的潛在增長動力能否延續。
網絡廣告業務預計維持16%-19%的增長,廣告主持續採用AIM+以及微信廣告生態的AI優化效應將提供支撐。受中國消費支付活動逐步復甦帶動,金融科技及企業服務業務預計保持穩定增長。
華爾街分析師對騰訊整體維持正面評級。根據LSEG數據,52名分析師中有47名給予「買入」或「積極買入」評級。繼第三季度業績公佈後,分析師普遍上調目標價,以反映市場對微信生態系統及騰訊資本管理紀律的信心。最新平均目標價為739港元,較3月16日收市價計算,隱含約32%的上行空間。
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